Детальніше: мешканці та гості міст зможуть зареєструватись у проекті [AR]T Walk і з куратором Apple пірнути у віртуальну реальність. В одній сесії, яка триває від півтора до двох годин, зможуть взяти участь до десяти людей. Для того, щоб побачити мистецькі роботи, потрібен лише айфон та навушники.
Арт-об’єкти створювали художники Нік Кейв, Наталі Дюрберг та Ганс Берг, Цао Фей, Джон Джорджно, Карстен Хеллер та Піпілотті Ріст.
Для тих, хто не зможе потрапити до міст-музеїв, існує альтернативна опція. Завантаживши застосунок [AR]T Viewer, всі охочі зможуть побачити віртуальну інсталяцію Amass від Ніка Кейва. Цей проект так реагує на кожен рух користувача, що його елементи щоразу по-іншому заповнюють навколишнє середовище. Також можна буде пройти 90-хвилинний курс, який навчає базових навиків роботи із доповненою реальністю.
Нова книга Макса Кідрука матиме доповнення із віртуальної реальності
Новий роман письменника “Доки світло не згасне назавжди” вийде вже восени цього року. Вона матиме мобільний додаток, який доповнюватиме книгу. Про це написав сам автор.
За словами автора, найбільш ефектною частиною додатку буде інтерактивна обкладинка, а найважливішими – додаткові тексти або відгалуження основного сюжету.
Доповнена реальність (у даному випадку – виведення фрагментів тексту за межі основного блоку) дозволяє створити по-справжньому нелінійний сюжет. Якщо раніше романбув лінійним, то тепер, із мобільним додатком, його структуру можна зробити деревоподібною – додати гілки, які описуватимуть другопланових героїв, розкриватимуть невидимі зв’язки, показуватимуть той чи інший епізод з абсолютно несподіваного боку.
Для читача це дає глибину розуміння, для автора – можливість створити об’ємну історію з купою взаємопов’язаних деталей, складність і продуманість яких обмежується лише його уявою.
Додаток потрібен, бо другорядні фрагменти завеликі для того, щоб написати їх у зносках. Вставляти їх безпосередньо у тіло роману також не варіант, адже вони не рухають сюжет, і читач, поринаючи у відгалуження посеред епізоду, лише відволікатиметься та буксуватиме.
Кідрук додає: “Не рекомендую братися за винесений фрагмент, щойно натрапите на піктограму, що веде до нього в тексті. Я вже казав – це не зноска, відгалуження саме по собі може бути складним і заплутаним, а тому ліпше починати читати після того, як закінчите розділ. Або кілька розділів. Врешті-решт можна дочитати роман до кінця – він цілком самодостатній – і лише після цього переходити до фрагментів у додатку.”
У романі таких додаткових текстів буде чотири – по суті, чотири бонусні оповідання, які нададуть неабиякої глибини основній історії.
Політати над фортецею, якої вже немає
Тепер над середньовічною фортецею у Тустані можна політати, дарма що на її місці тепер лише скелі. Це можна зробили завдяки локації віртуальної реальності.
Усі реальні рухи під час “польоту” синхронізуються через спеціальне обладнання, яке імітує дельтаплан, із віртуальними – “пілот” сам керує польотом. Тактильні і візуальні відчуття – цілком реальні.
Фортецю відтворили у 3D моделі відповідно до наукових замірів врубів, які залишились на Тустанських скелях.
Це вперше застосували таку технологію віртуального польоту в українському музеї, у світі це лише впроваджується.